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자료구조) 순차 표현, 연결 표현

데이터를 저장하는 방식에는 여러 가지가 있지만, 대표적으로 순차 표현과 연결 표현 방식이 많이 사용된다. 이 두 방식은 데이터를 어떻게 메모리에 배치하고 접근하는지에 따라 차이가 있다.

DX11) 좌표계 변환

3D 그래픽스를 다룰 때, 객체를 화면에 렌더링하기 위해 여러 개의 좌표계를 거쳐 변환하는 과정이 필요하다.