C#) Text RPG 3
ShopScene
ShopScene
Core
이번에는 개인 프로젝트로 TextRPG를 구현해 보는 것이 과제다.
인터페이스는 클래스나 구조체에서 구현해야 하는 “규칙”을 정의하는 기능이다. C#에서 인터페이스는 다중 상속을 지원하고, 객체의 일관성을 유지하는 중요한 역할을 한다.
이번엔 제너릭, ref, out에 대해서 정리해본다.
프로퍼티(Property)
객체지향 프로그래밍(OOP)
InputLayout
VertexBuffer
내 목표에 연관 있는 VertexShader와 PixelShader를 초기화 하는 코드를 정리해보고자 한다.