Project

Smooth Node 제작 (Maya)

기간

​ 2023.10 - 2024.01

프로젝트 개요

  • 기존 Maya 및 타 소프트웨어를 병행하여 수행했던 Smooth 작업을 단일 Maya 노드로 개발하여 작업 과정 간소화 및 효율성을 극대화.
  • 클로스 시뮬레이션을 위한 Mesh Smooth Node를 내부적으로 구현하여 Maya에서의 시뮬레이션 정확도 및 성능을 향상.

문제 해결 및 성과

프로세스 최적화: 타 프로그램을 사용할 필요 없이 Maya 내부에서 Smooth 처리가 가능하도록 개선.

시뮬레이션 향상: 개발된 Smooth Node를 통해 클로스 시뮬레이션의 안정성과 정밀도 증가.

비용 절감: 타 소프트웨어 사용 시 발생하는 라이선스 비용 절감 및 교육 부담 완화.

협업 효율 향상: 모든 작업을 Maya 내에서 처리할 수 있도록 하여 팀원 간 작업 속도 증가 및 커뮤니케이션 효율성 향상.

주요 역할

  • 프로젝트 설계 및 개발 수행.
  • 기술적 검토 및 팀원 간 협업 조율.
  • Maya API를 활용한 Smooth Node 알고리즘 개발 및 성능 개선.

사용 기술

  • Autodesk Maya (Maya API, Node 개발)
  • Python (Maya API 활용)
  • 3D Mesh 처리 기술
  • Box Blur 알고리즘 활용

프로젝트: 사내 오토리깅 툴 개발 (Maya)

기간

​ 2023.3 - 2023.12

프로젝트 개요

  • 다양한 캐릭터에 대해 맞춤형 자동 리깅(Auto Rigging) 시스템을 개발, 리깅 시간 단축 및 품질 유지.
  • 리깅된 캐릭터들이 동일한 구조를 가지도록 설계하여 애니메이션 키 호환성을 향상시킴.

문제 해결 및 성과

리깅 자동화: 반복적인 리깅 작업을 자동화하여 작업 시간 절감 및 생산성 향상.

애니메이션 호환성 개선: 캐릭터 간 동일한 리깅 구조 유지로 인해 애니메이션 재사용성 증가.

작업 효율성 증대: 애니메이터들이 보다 빠르고 일관된 리깅 환경에서 작업할 수 있도록 지원.

사용자 친화적 인터페이스: 직관적인 UI/UX 설계로 사내 사용률 증가 및 전사적 도입 촉진.

주요 역할

  • 애니메이션 팀과의 협업을 통해 요구사항 분석 및 기능 설계.
  • Auto Rigging 기능 개발 및 Maya API 기반 구현.
  • 팔, 다리 등의 주요 리깅 시스템 설계 및 테스트.

사용 기술

  • Autodesk Maya (Maya API 활용)
  • Python (Maya API를 활용한 리깅 자동화 스크립트 개발)
  • Auto Stretch, Soft-IK, Round-IK, Bending Mechanics 구현

프로젝트: 언리얼 Sequencer를 활용한 Visibility Animation 적용

기간

​ 2022.9 - 2023.1

프로젝트 개요

  • 언리얼 엔진(UE) Sequencer를 활용하여 Mesh Visibility Animation 시스템을 구축, 블루프린트를 통해 실시간 제어 가능하도록 개발.
  • 캐릭터 BP(블루프린트)에 다양한 Skeletal Mesh를 설정하여, 애니메이션 중 Mesh Visibility를 동적으로 조정 가능.

문제 해결 및 성과

시스템 통합: 언리얼 엔진 내에서 캐릭터의 Mesh Visibility를 실시간 제어하는 솔루션을 제안 및 구현.

작업 효율성 향상: 기존보다 더 직관적이고 빠른 Visibility 제어 방법을 제공하여 애니메이션 팀의 작업 부담 경감.

사용자 가이드 제공: 시스템 활용법을 문서화하여 팀원들이 쉽게 접근 및 활용할 수 있도록 지원.

혁신적 접근 방식: 기존 복잡한 Visibility 관리 방법을 개선하여 시간 절약 및 비용 절감.

주요 역할

  • Visibility Animation 기능 설계 및 기술 검토.
  • 언리얼 엔진 내 블루프린트 기반 솔루션 구현 및 테스트.
  • 내부 사용자를 위한 문서화 및 가이드 작성.

사용 기술

  • Unreal Engine (Sequencer 활용)
  • Blueprints (Visibility Animation 로직 구현)
  • Skeletal Mesh Visibility 컨트롤

참여작

Barunson Digital Idea - Junior Rigger

Film(Movies) Experience

  • 검은수녀들

  • 히트맨2

  • 댓글부대
    • https://www.netflix.com/title/81777970
  • 하이재킹
    • https://www.disneyplus.com/ko-kr/movies/hijack-1971/4HVhLOFSK0vO

BDI_Movies

TV & Drama Series Experience

  • 당신이 죽였다
    • https://www.netflix.com/title/81900129
  • 멜로무비
    • https://www.netflix.com/kr/title/81720593?source=35
  • 수사반장 1958
    • https://www.disneyplus.com/ko-kr/series/chief-detective-1958/3hOgAEZyPKl8?distributionPartner=google
  • 별들에게 물어봐
    • https://www.netflix.com/kr/title/81970550
  • 무인도의 디바
    • https://www.netflix.com/kr/title/81701128
  • 힘쎈여자 강남순
    • https://www.netflix.com/kr/title/81697981
  • 악귀
    • https://www.disneyplus.com/ko-kr/series/revenant/1lq84TkztzHz

BDI_TV1

BDI_TV2

  • 베이비몬스터 - forever
    • https://www.youtube.com/watch?v=eJCHKjt0MPw

tubaN - Junior Rigger

Animation TV Series Experience

  • Larva Family(S5)
    • https://www.netflix.com/title/81313783

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EBS

  • 뇌로 보는 인간
  • 시민의 탄생

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