[미니 프로젝트] 01. 카드 뒤집기 게임
팀원 매칭 카드 게임 (카드 뒤집기 게임)
크레딧 버튼 구현
- 크레딧 버튼 생성
- 크레딧 버튼에 나타날 UI 생성
- 코드로 연결
public class CreditBtn : MonoBehaviour
{
public GameObject Credit;
// Credit 진입 버튼
public void Btn_Credit()
{
Debug.Log("CreditBtn");
Credit.SetActive(true);
}
// Credit 탈출 버튼
public void Btn_CreditExit()
{
Debug.Log("CreditExitBtn");
Credit.SetActive(false);
}
}
시작하기, 이어하기 버튼
- 각 버튼 생성
- 전환 될 Scene 지정
- 코드로 연결
public class StartBtn : MonoBehaviour
{
// 시작하기 버튼
public void Btn_Start()
{
Debug.Log("StartBtn");
SceneManager.LoadScene("MainScene");
}
}
public class ContinueBtn : MonoBehaviour
{
// 이어하기 버튼
public void Btn_Continue()
{
Debug.Log("ContinueBtn");
SceneManager.LoadScene("ChoiceScene");
}
}
Button과 Text로만 단순하게 구성된 화면이었는데, 멋진 팀원들의 손길 덕분에 이제 화면이 훨씬 더 아름다워졌다.
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